Цифровая графика так плотно вошла в нашу жизнь, что уже не отличить, где картинка, а где реальность. И многие рекламщики этим пользуются, например, японцы любят делать гигантские трехмерные голограммы на домах. Но сегодня речь не о них, а о прямо противоположных вещах, самых обыденных и реальных. Только вот выглядят они как раз как графика или вовсе как глюк в компьютерной игре или самой Матрице.
Озеро Цуг в Швейцарии. Под водой есть обсерватория, а это вход в нее.

Прямо-таки видно отдельные пиксели! До чего убогая графика!

Когда-то во времена 8-битных видеоигр все выглядело вот так

Нормальное полноценное здание, которое только выглядит плоским

Вот вам и доказательство, что мы живем в Матрице, а её глючит

Не могут уже ровно совместить два кадра? Только не говорите, что это реальность.

Просто плоское стеклянное здание, ничего необычного

Здание ещё до конца не прогрузилось

Опять дырка в текстурах! Доколе?

Часть дерева немного сместилась, после обновления поправится обратно

Телевизор ещё и работает, вот это чудеса!

Выглядит как покупка в игре – объект есть, но он пока заблокирован

Недоработка программистов, нужно жаловаться в техподдержку

Эта тень работает по определенному алгоритму

Опять текстуры неправильно натянули!

Возможности графического процессора пока слабоваты, чтобы более реалистично это прорисовать
